Abroller am Kicker lernen: Pin Shot Schritt für Schritt
Inhalt
Beim Abroller klemmst du den Ball unter der Figur ein, gleitest seitlich über ihn hinweg und lässt den Griff in der offenen Hand abrollen. Die Figur schnellt nach vorne und schießt. Auf Englisch heißt der Schuss Pin Shot, weil der Ball am Anfang festgeklemmt ist. Er ist anspruchsvoller als der Zieher, bietet aber mehr Varianten.
Wofür der Abroller gut ist
- Du kannst aus der Ruhe in beide Richtungen ziehen. Der Torwart sieht vorher nicht, wohin es geht.
- Die Bewegung ist kurz. Zwischen Ziehen und Schuss vergeht kaum Zeit.
- Er ist eine gute Vorstufe zum Jet und zum Snake, weil du das Abrollen der Hand lernst.
In 3 Schritten zum Abroller

Schritt 1: Ball einklemmen, Hand öffnen
Klemm den Ball zwischen Figur und Spielfeld ein. Die Fußkante liegt oben auf dem Ball.
Wichtig ist die Hand: Der Daumen schließt sich nicht um den Griff. Er liegt nur locker oben auf. Die Hand muss sich gleich frei öffnen können.
Häufige Fehler beim Abroller
- Der Daumen umschließt den Griff. Dann kann die Hand nicht öffnen, und der Griff rollt nicht.
- Du drückst zu wenig auf den Ball. Die Figur gleitet nicht drüber, sondern schiebt ihn weg.
- Zwischen Schritt 2 und 3 ist eine Pause. Der Torwart hat dann Zeit, sich einzustellen.
- Du lässt den Griff los. Die Stange dreht durch, der Schuss wird ungenau.
Tipp für Fortgeschrittene
Zieh den Ball in beide Richtungen und unterschiedlich weit. Täusch eine Richtung an und schieß in die andere. Mit drei sicheren Varianten (gerade, kurz gezogen, lang gezogen) spielst du jeden Torwart aus.
Übung für die Mittagspause (5 Minuten)
- 1 Minute: Nur die Hand üben. Griff locker, Daumen oben, öffnen und hochziehen, ohne Ball.
- 2 Minuten: Ball einklemmen, über den Ball gleiten, Figur dahinter. Nicht schießen. Zehnmal sauber.
- 2 Minuten: Zehn Abroller aufs Tor, fünf nach links gezogen, fünf nach rechts.
Regelhinweis
Auch beim Abroller gilt: Die Stange darf sich vor oder nach dem Ballkontakt nicht mehr als 360 Grad drehen. Sonst gibt es nach den ITSF-Standardregeln Ballbesitz für den Gegner an der Fünferreihe (ITSF Standard Matchplay Rules, Version 2.0, Abschnitt 10 „Spinning“). Fang den Griff also immer auf.
Fordere deine Kollegen heraus
Ob dein Abroller schon turniertauglich ist, merkst du erst im echten Spiel. Leg eine kostenlose Liga für euer Büro in packeroo an, tragt eure Ergebnisse ein und schaut in der Rangliste, wer vorne liegt.
KI-generiert
KI-generiert
KI-generiert
