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Escuela de futbolínLección 3 de 6: TirosDificultad: InicialEquipo de packeroo

Tiro de arrastre en el futbolín: pull shot paso a paso

Índice
  1. ¿Para qué sirve el tiro de arrastre?
  2. En 3 pasos: el tiro de arrastre
  3. Errores frecuentes en el tiro de arrastre
  4. Consejo para avanzados
  5. Ejercicio para la pausa de la comida (5 minutos)
  6. Nota de reglamento
  7. Reta a tus compañeros

En el tiro de arrastre colocas la bola junto al muñeco de la barra de 3, la arrastras de lado y tiras a portería en pleno movimiento. En inglés se llama pull shot. Funciona en casi cualquier mesa, da igual que sea la de la oficina, la del bar o la del club.

¿Para qué sirve el tiro de arrastre?

  • La bola está en movimiento. El portero tiene que acompañarla y no sabe cuándo llega el tiro.
  • Puedes cambiar la longitud del arrastre y así buscar distintos rincones.
  • No necesita un campo especial. También sale en mesas lisas o rugosas.

En 3 pasos: el tiro de arrastre

La bola está de lado junto al muñeco, debajo de la barra

Paso 1: Coloca la bola junto al muñeco

Coloca la bola de lado junto al muñeco, de forma que quede justo debajo de la barra o un poco por detrás. El muñeco ya toca la bola antes de arrastrar.

Coge el mango desde arriba y rodéalo con toda la mano. Ponte un poco de lado respecto a la mesa, con la cara hacia la portería.

El muñeco arrastra la bola en paralelo al área y toma impulso

Paso 2: Arrastra la bola y adelántala

Arrastra la bola hacia ti con el lateral del pie, en paralelo al área. Mientras tanto, inclina la muñeca hacia delante. Así el muñeco toma impulso.

Adelanta la bola muy poco, para que el muñeco quede detrás de ella. Intenta no perder el contacto.

El muñeco tira la bola recta a portería

Paso 3: Tira

Ahora baja la muñeca de golpe. El gesto es como dar gas en el puño de una moto. Haz a la vez un pequeño contramovimiento contra la dirección del arrastre. Así la bola va recta a portería y no sale torcida hacia el poste.

Errores frecuentes en el tiro de arrastre

  • La bola está demasiado adelantada. Entonces la empujas en vez de arrastrarla, y se te escapa.
  • Pierdes el contacto al arrastrar. La bola rueda torcida y el tiro sale impreciso.
  • El tiro sale torcido. Te falta el pequeño contramovimiento al tirar.
  • Tiras siempre desde el mismo punto. Al tercer tiro el portero ya lo tiene leído.

Consejo para avanzados

Arrastra la bola a distancias distintas y cambia así el punto de tiro. Añade una variante en la que no arrastras nada y tiras recto nada más tomar impulso. Si el portero espera el arrastre, el tiro recto queda libre.

Ejercicio para la pausa de la comida (5 minutos)

  1. 1 minuto: Solo arrastrar, sin tirar. La bola tiene que ir pegada al muñeco.
  2. 2 minutos: Diez tiros de arrastre al rincón largo. Cuenta los goles.
  3. 2 minutos: Diez tiros de arrastre, alternando arrastre corto y largo. Quien más goles meta en la oficina pone la marca para mañana.

Nota de reglamento

El tiro de arrastre no tiene ninguna regla especial. Solo vigila el tiempo: según las reglas estándar de la ITSF, puedes tener la bola en la barra de 3 como máximo 15 segundos (ITSF Standard Matchplay Rules, versión 2.0, apartado 6). En la liga de la oficina lo decidís vosotros.

Fuente: ITSF Standard Matchplay Rules (PDF, en inglés)

Reta a tus compañeros

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