Trucos de futbolín: 8 jugadas, del pase al tiro de serpiente

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Futbolín, fútbol de mesa, metegol: lo llames como lo llames, se juega en bares, en oficinas y en campeonatos del mundo. Sigue siendo fútbol, solo que en una mesa, con once muñecos por equipo repartidos en cuatro barras.
El juego se vuelve de verdad divertido cuando conoces un par de trucos. Aquí tienes lo básico y 8 jugadas de pase, defensa y tiro que te harán mejorar en la mesa.
Lo básico para empezar
La mesa es un campo pequeño con una portería en cada extremo. Cada equipo mueve cuatro barras desde su lado. De atrás adelante: el portero, la defensa con dos muñecos (barra de 2), los medios (barra de 5) y la delantera con tres muñecos (barra de 3). Se juega uno contra uno o en dobles. En dobles, uno lleva la defensa (portero y barra de 2) y el otro el ataque (barra de 5 y barra de 3).
El objetivo es sencillo: marcar más goles que el rival. Casi todas las mesas tienen un marcador en cada extremo. Muévelo después de cada gol y nadie perderá la cuenta.
La habilidad más importante es controlar la bola. Písala con un muñeco, entre el pie y el campo. Así no se escapa. Si queda demasiado atrás, da un toque suave al mango y avanza. Si queda demasiado adelante, un pequeño movimiento la devuelve.
La segunda habilidad es el pase seguro. Practícalo más que nada. Ponte cómodo y no aprietes el mango, para que la muñeca se mueva libre.
Trucos en el centro del campo
Los medios son el centro del juego. Desde ahí salen tus pases hacia delante. Cuando el rival tiene la bola, tu barra de 5 está para cortar el pase a su delantera.
1. El pase seguro
En la barra de 5 hay una regla que vale siempre. Según las reglas oficiales de la ITSF, una bola parada o pisada no se puede pasar directamente a la barra de 3. Muévela antes a otro muñeco y pásala mientras rueda. Si estás empezando, aprende primero el pase recto de toda la vida.
2. El pase por la banda
Este pase va recto, pegado a la pared lateral. Tu medio exterior tiene que golpear la bola limpia para que corra junto a la banda. Asegúrate de que tu delantera está lista para recibirla. Es el pase más fácil de aprender. Si el rival lo tapa, cambia al pase por el pasillo.
3. El pase por el pasillo
Este pase cruza el hueco entre dos muñecos rivales, un poco en diagonal. Golpea la bola algo antes que en el pase por la banda para que cambie de dirección. No la abras demasiado o el siguiente defensa la cortará. Inclina un poco hacia delante al delantero que recibe, unos 30 grados, y te será más fácil controlarla. Es un buen cambio frente al pase por la banda.
¿Valen los goles de los medios?
Sí. Según las reglas oficiales, un gol de la barra de 5 vale como cualquier otro. En algunos bares no valen. Pactadlo antes de empezar.
Trucos en defensa
Una buena defensa corta el peligro antes de que llegue. La regla básica: no pongas a tus defensas justo detrás del portero. Cubre una zona distinta de la portería con cada barra, así el delantero rival tiene menos opciones. Y mantén las barras en movimiento: reaccionas antes y al rival le cuesta más preparar el tiro.
4. La defensa en V
Inclina a tus defensas y a tu portero de forma distinta. Los defensas, hacia delante, con los pies mirando a tu portería. El portero, hacia atrás, con los pies mirando a los defensas. Vistos de lado, los muñecos forman una V. La ventaja: una bola que choca con tu defensa no rueda hacia tu portería. Se queda delante de ti, lista para sacarla jugada.
5. El tiro a banda
Este tiro rebota en la pared lateral. No golpees la bola de frente, córtala. Cuanto más la cortes, más cerrado sale el ángulo de la banda. Se usa cuando todos los caminos directos están tapados. Para defenderte, cubre las bandas con los medios cuando el rival tiene la bola atrás. Y sobre todo cierra el centro con la barra de 5 y la de 3. Los huecos entre los tres medios centrales son los puntos más peligrosos.
Trucos en ataque: los tiros
Una defensa sólida importa, pero los partidos se ganan con goles. Merece la pena aprender tres tiros.
6. El tiro de arrastre (pull shot)
La bola está al lado del muñeco, bajo la barra. Pon la mano encima del mango. Arrastra la bola hacia un lado con el lateral del pie del muñeco. Luego coloca el muñeco detrás de la bola con un pequeño amago y tira. La fuerza sale de la muñeca: gírala hacia arriba y suéltala de golpe hacia abajo, como cuando das gas en una moto. Rápido y explosivo, así es un buen tiro.
7. El tiro desde la bola pisada (pin shot)
Se diferencia del arrastre en el gesto de la mano. Mantén la muñeca recta, en línea con el brazo. Pisa la bola con el muñeco y llévala a la izquierda o a la derecha. Haz rodar el mango a lo largo de la muñeca y espera el momento. El tiro es ese mismo giro, en sentido contrario.
8. El tiro de serpiente (snake o jet)
La serpiente funciona distinto. No coges el mango con la mano: apoyas la barra contra la muñeca. Sube la mano en línea recta y el muñeco da una vuelta completa de 360 grados. Al final del giro golpea la bola y, si sale bien, la manda a la portería.
Bueno saberlo: en el formato Classic de la ITSF la serpiente no vale (Classic Matchplay Rules, en inglés). En el formato estándar y en el futbolín de la oficina, adelante.
Posiciones: ¿quién juega delante y quién detrás?
En dobles, uno lleva el portero y la barra de 2, el otro la barra de 5 y la de 3. Atrás encaja quien tiene calma y disfruta parando. Delante, quien pasa y tira bien.
Oficialmente se puede cambiar de posición entre punto y punto, entre partidos y en un tiempo muerto. En una liga de oficina compensa jugar en las dos posiciones. Todos mejoran y es más fácil hacer equipos.
Táctica: trucos pequeños, mucho efecto
- Primero controla, luego tira. Una bola quieta se coloca mejor que una que rueda.
- Varía. Si siempre tiras al mismo rincón, te leen enseguida. Cambia de dirección y de ritmo.
- Vigila el reloj. Oficialmente tienes 10 segundos en la barra de 5 y 15 en las demás.
- Respira después de encajar. En los torneos cada equipo tiene dos tiempos muertos por partido. En la oficina basta una pausa corta antes del siguiente saque.
Consejos para principiantes: cómo entrenar
- Para la bola y písala con un muñeco hasta que deje de rebotar.
- Practica el pase recto de la barra de 5 a la de 3, primero despacio y luego más rápido.
- Aprende bien un solo tiro, casi siempre el de arrastre. Solo después pasa al siguiente.
- En defensa, mueve las barras en vez de esperar.
- Juega a menudo contra gente mejor que tú. En una liga de oficina, tus estadísticas muestran a quién ganas y contra quién todavía te cuesta.
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