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Herramienta gratis

Crea el cuadro de tu torneo de futbolín.

Escribe los nombres, elige el formato y el cuadro del torneo está listo. Todos contra todos o eliminatoria directa, con parejas sorteadas si queréis. Apuntáis los resultados sobre la marcha y la clasificación se calcula sola. Sin registro, sin plantilla de Excel, y vuestros nombres se quedan en el navegador.

Actualizado: octubre de 2026

Inicio rápido:

Un nombre por línea, de 3 a 32 participantes o equipos. Para sortear parejas, escribid personas sueltas.

Formato
Equipos

¿Se acabó el torneo? Convertidlo en una liga.

Con packeroo seguís jugando después de la copa. Apuntáis los resultados y packeroo lleva la clasificación, las temporadas y los premios. Gratis, en el navegador, app en inglés.

Crear liga gratis

¿Qué formato de torneo os va mejor?

Todos contra todos (liguilla): cada participante juega contra todos los demás. Es justo, porque un mal partido no te deja fuera. Pero el número de partidos crece rápido: participantes × (participantes menos 1) ÷ 2. Con 8 participantes son 28 partidos. Va bien de 4 a 10 participantes o equipos.

Eliminatoria directa: quien pierde, fuera. Siempre hay un partido menos que participantes, así que con 16 equipos son 15. Es rápido y la emoción sube hasta la final. A cambio, la mitad solo juega una vez. Si faltan participantes hasta la siguiente potencia de dos (4, 8, 16, 32), los primeros de la lista pasan la primera ronda con pase directo.

DYP (Draw Your Partner): las parejas se sortean. Así acaban juntos en la mesa compañeros que casi nunca trabajan juntos. Se mezclan jugadores fuertes y nuevos, y los partidos quedan más abiertos.

Grupos y eliminatoria: a partir de unos 12 equipos, el todos contra todos se hace largo. Haced dos grupos, jugad todos contra todos en cada uno y después una eliminatoria con los mejores de cada grupo. En el generador, cread un cuadro por grupo y después uno de eliminatoria.

¿Cuánto dura cada formato?

La duración depende de tres números: partidos por ronda, número de mesas y minutos por partido. Una tanda son todos los partidos que se juegan a la vez en vuestras mesas. La cuenta es: rondas × tandas por ronda × minutos.

La tabla cuenta con 2 mesas y 10 minutos por partido, cambios incluidos. Es una suposición. Cronometrad el primer partido y poned vuestro tiempo arriba: el generador vuelve a calcular.

ParticipantesTodos contra todosEliminatoria
6 participantes100 min (unas 1,7 h)
15 partidos · 5 rondas
5 rondas × 2 tandas × 10 min
30 min
5 partidos · 3 rondas
1 + 1 + 1 tandas × 10 min
8 participantes140 min (unas 2,3 h)
28 partidos · 7 rondas
7 rondas × 2 tandas × 10 min
40 min
7 partidos · 3 rondas
2 + 1 + 1 tandas × 10 min
12 participantes330 min (unas 5,5 h)
66 partidos · 11 rondas
11 rondas × 3 tandas × 10 min
60 min (unas 1 h)
11 partidos · 4 rondas
2 + 2 + 1 + 1 tandas × 10 min
16 participantes600 min (unas 10 h)
120 partidos · 15 rondas
15 rondas × 4 tandas × 10 min
80 min (unas 1,3 h)
15 partidos · 4 rondas
4 + 2 + 1 + 1 tandas × 10 min

Un ejemplo: 8 participantes en todos contra todos juegan 7 rondas de 4 partidos. Con 2 mesas son 2 tandas por ronda, o sea 7 × 2 × 10 = 140 minutos. En eliminatoria son 4 + 2 + 1 partidos; con 2 mesas, 2 + 1 + 1 = 4 tandas, o sea 40 minutos.

Plantillas de todos contra todos para 4 a 8 participantes

Los cuadros usan números en lugar de nombres. Dad un número a cada persona y jugad ronda a ronda. Con un número impar, en cada ronda descansa una persona.

Cuadro todos contra todos para 4 participantes
RondaPartidos
Ronda 11 contra 4 · 2 contra 3
Ronda 23 contra 1 · 4 contra 2
Ronda 31 contra 2 · 3 contra 4
Cuadro todos contra todos para 5 participantes
RondaPartidos
Ronda 12 contra 5 · 3 contra 4 · descansa: 1
Ronda 25 contra 1 · 2 contra 3 · descansa: 4
Ronda 31 contra 4 · 5 contra 3 · descansa: 2
Ronda 43 contra 1 · 4 contra 2 · descansa: 5
Ronda 51 contra 2 · 4 contra 5 · descansa: 3
Cuadro todos contra todos para 6 participantes
RondaPartidos
Ronda 11 contra 6 · 2 contra 5 · 3 contra 4
Ronda 25 contra 1 · 6 contra 4 · 2 contra 3
Ronda 31 contra 4 · 5 contra 3 · 6 contra 2
Ronda 43 contra 1 · 4 contra 2 · 5 contra 6
Ronda 51 contra 2 · 3 contra 6 · 4 contra 5
Cuadro todos contra todos para 7 participantes
RondaPartidos
Ronda 12 contra 7 · 3 contra 6 · 4 contra 5 · descansa: 1
Ronda 27 contra 1 · 2 contra 5 · 3 contra 4 · descansa: 6
Ronda 31 contra 6 · 7 contra 5 · 2 contra 3 · descansa: 4
Ronda 45 contra 1 · 6 contra 4 · 7 contra 3 · descansa: 2
Ronda 51 contra 4 · 5 contra 3 · 6 contra 2 · descansa: 7
Ronda 63 contra 1 · 4 contra 2 · 6 contra 7 · descansa: 5
Ronda 71 contra 2 · 4 contra 7 · 5 contra 6 · descansa: 3
Cuadro todos contra todos para 8 participantes
RondaPartidos
Ronda 11 contra 8 · 2 contra 7 · 3 contra 6 · 4 contra 5
Ronda 27 contra 1 · 8 contra 6 · 2 contra 5 · 3 contra 4
Ronda 31 contra 6 · 7 contra 5 · 8 contra 4 · 2 contra 3
Ronda 45 contra 1 · 6 contra 4 · 7 contra 3 · 8 contra 2
Ronda 51 contra 4 · 5 contra 3 · 6 contra 2 · 7 contra 8
Ronda 63 contra 1 · 4 contra 2 · 5 contra 8 · 6 contra 7
Ronda 71 contra 2 · 3 contra 8 · 4 contra 7 · 5 contra 6

Consejos para el torneo de empresa

Torneo de Navidad: elegid arriba el inicio rápido «Torneo de Navidad». El generador sortea las parejas, cuenta con 2 mesas y le da al cuadro un aire festivo. Impreso, queda muy bien junto al futbolín, justo antes de la cena de empresa.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas rondas tiene un torneo todos contra todos?

Con un número par n de participantes hay n menos 1 rondas; con un número impar, n rondas. En cada ronda todos juegan una vez. Con un número impar, cada ronda descansa una persona, y en todo el torneo cada una descansa exactamente una vez.

¿Cuántos partidos tiene un torneo de futbolín con 8 participantes?

En todos contra todos son 28 partidos (8 × 7 ÷ 2) en 7 rondas. En eliminatoria directa son 7 partidos, porque cada partido elimina exactamente a una persona.

¿Qué es un pase directo?

Un pase directo significa que en esa ronda no tienes rival. En la eliminatoria pasas a la siguiente ronda sin jugar. Ocurre cuando el número de participantes no es una potencia de dos (4, 8, 16, 32). El generador da los pases directos a los primeros de la lista. En todos contra todos con un número impar, en cambio, cada persona descansa una vez.

¿Qué significa DYP?

DYP viene del inglés Draw Your Partner: las parejas se sortean. Así juntos juegan personas que casi nunca coinciden, y se mezclan jugadores fuertes y nuevos.

¿Se guardan nuestros nombres?

No. El cuadro solo está en tu navegador y en la parte del enlace que va detrás del signo #. Tu navegador no envía esa parte a nuestro servidor. Eso sí: quien tenga el enlace ve los nombres y los resultados.

Si comparto el enlace, ¿todos ven los últimos resultados?

El enlace muestra el estado del momento en que lo copias. No se actualiza solo. Lo mejor: una persona lleva el cuadro y vuelve a mandar el enlace después de cada ronda.