Le snake au baby-foot : apprendre le tir pas à pas
Sommaire
Le snake est l’un des tirs les plus connus du baby-foot. En Allemagne, on appelle ce même tir le jet. Il se joue avec ta barre des 3, les avants. La balle est bloquée en pince sous le joueur, et la poignée repose contre ta main ouverte. D’un coup sec vers le haut, la poignée roule sur ta main, le joueur fait presque un tour complet autour de la barre et frappe la balle par derrière.
À quoi sert le snake
- Il est rapide. Face à un snake puissant, le goal a peu de temps pour réagir.
- Il part d’une balle arrêtée. Tu places la balle tranquillement, puis tu déclenches.
- Avant le tir, tu peux déplacer la balle sur le côté et viser plusieurs coins.
Le snake, ce n’est pas pour le premier jour. Apprends d’abord la pull-shot et le pin-shot. Avec le pin-shot, tu apprends déjà à faire rouler la poignée dans la main ouverte.
En 3 étapes vers le snake

Étape 1 : Bloquer la balle et poser la main
Bloque la balle en pince entre le joueur et le terrain. La pointe du pied est posée sur la balle, le plus près possible de son point le plus haut. Elle tient ainsi bien en place.
Pose maintenant ta main ouverte sur le côté de la poignée. La poignée repose contre la base de la paume, les doigts pendent souplement vers le bas. Tu ne serres pas.
Les erreurs fréquentes au snake
- Tu serres la poignée. Elle ne roule pas, et le tir est lent. La main reste ouverte.
- Ta main perd la poignée. Si elle glisse avant que le joueur frappe la balle, le tir manque de force.
- La pointe du pied n’est pas sur le dessus de la balle. Elle glisse avant que tu tires.
- Tu ne rattrapes pas la poignée. La barre continue de tourner. En tournoi, c’est une faute (voir plus bas).
Astuce pour joueurs confirmés
Juste avant le tir, pousse la barre loin de toi ou tire-la vers toi, avec un peu de pression du poignet. La balle roule alors sur le côté, et tu tires dans un autre coin. Avec trois cibles depuis la balle arrêtée (coin éloigné, coin proche, milieu), tu deviens presque illisible.
Exercice pour la pause déjeuner (5 minutes)
- 1 minute : sans balle. Main ouverte contre la poignée, coup sec vers le haut, poignée rattrapée. Veille à ce que la barre soit immobile après chaque essai.
- 2 minutes : dix snakes dans le but vide. Ne compte que ceux où tu as rattrapé la poignée.
- 2 minutes : un ou une collègue garde le but. Cinq tirs chacun, à tour de rôle. Celui qui marque le plus saisit le résultat.
Point de règlement
Tu ne peux pas tirer le snake partout.
- Règles standard de l’ITSF : autorisé. Il est seulement interdit de jouer la balle avec une barre qui fait plus de 360 degrés avant ou après le contact. En français, on parle de roulette. L’adversaire récupère alors la balle à ses demis (ITSF Standard Matchplay Rules, version 2.0, décembre 2023, section 10 « Spinning »). C’est pour ça que l’étape 3 compte autant : rattrape la poignée.
- ITSF Classic : interdit. Les snake shots et les flip-over shots, où le joueur passe par-dessus la balle, y sont expressément interdits (ITSF Classic Matchplay Rules, version 1.0, décembre 2025, introduction).
- Au bureau : avant le premier match, on décide ensemble si le snake compte. Ça évite les disputes.
Sources : ITSF Standard Matchplay Rules (PDF, en anglais), ITSF Classic Matchplay Rules (PDF, en anglais), Wikipédia : Tischfußball, techniques de tir (en allemand : jet, appelé snake aux États-Unis)
Défie tes collègues
Un snake n’est au point que s’il rentre aussi sous pression. Crée une ligue gratuite pour ton bureau sur packeroo, vérifie d’abord avec tes collègues si le snake compte, partage le lien dans le chat de l’équipe et saisis tes matchs. Chacun voit alors au classement si l’entraînement a payé.
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