Règles du baby-foot : les règles de bar et les règles officielles
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Baby-foot en France et en Suisse romande, kicker en Belgique : le jeu est le même, et il a deux sortes de règles. Celles qu’on se donne au bar, à la maison ou au bureau. Et les règles officielles des tournois, écrites par la fédération internationale (ITSF) et, en France, par la Fédération Française de Football de Table (FFFT). Ce guide présente les deux et montre où elles divergent.
Les règles de bar : au café, à la maison, au bureau
Les règles de bar changent d’une table à l’autre. La règle numéro un : s’amuser. La numéro deux : se mettre d’accord sur le reste avant le premier engagement. Voici les points qui font le plus débattre.
- Qui engage : tirez à pile ou face. Ensuite, c’est l’équipe qui vient d’encaisser un but qui engage.
- Durée de la partie : en 5 ou 10 buts. Sur un baby-foot à pièces, on joue souvent jusqu’à la dernière balle.
- La pissette : le tir de l’ailier des avants vers le but. Au bar, elle est bien souvent interdite. En compétition, elle est autorisée.
- Les demis : au bar, un but marqué depuis la barre des demis n’est généralement pas compté. En compétition, il compte.
- La gamelle : la balle entre dans le but et en ressort. Au bar, elle coûte souvent un point à l’adversaire. En compétition, c’est un but normal.
- Les roulettes : faire tourner la barre à toute vitesse est mal vu presque partout. Mettez-vous d’accord pour l’interdire.
- Taper dans la table : on ne secoue pas et on ne soulève pas le baby-foot. Ça change la trajectoire de la balle et ça abîme la table.
Les règles de bar sur la pissette, la gamelle et les demis s’appuient sur le guide des règles de Decathlon. Elles varient d’un bar à l’autre : ce qui compte, c’est ce que vous décidez ensemble.
Règles de bar et règles officielles en un coup d’œil
Les différences principales. Les réponses officielles viennent des Standard Matchplay Rules de l’ITSF et de la règle de jeu simplifiée de la FFFT (sources en fin d’article).
| Question | Au bar, souvent | Officiel (ITSF et FFFT) |
|---|---|---|
| Durée d’une partie | En 5 ou 10 buts. Sur un baby-foot à pièces, jusqu’à la dernière balle | Fixée par l’organisateur. Souvent des manches de 5 points, en 2 ou 3 manches gagnantes |
| Pissette (tir de l’ailier des avants) | Souvent interdite | Autorisée, des deux côtés |
| But des demis | Souvent refusé | Valable, comme tout autre but |
| Gamelle (la balle entre et ressort) | Souvent : un point en moins pour l’adversaire | Un but, un point |
| Roulettes | Mal vues | Faute si la barre fait plus d’un tour avant ou après la frappe |
| But du goal | Compte double dans certains groupes | Un point, comme tout autre but |
| Engagement | Balle lancée par l’ouverture sur le côté | Aux demis, balle arrêtée, après « Prêt ? » |
| Balle sortie | Relancée par celui qui engage | Remise aux arrières de l’équipe qui ne l’a pas sortie |
| Temps de possession | Aucun | 10 secondes aux demis, 15 secondes sur les autres barres |
Les règles maison pour le bureau
Au bureau, on joue sans arbitre. Pour garder la paix, fixez quelques règles maison avant de lancer votre ligue. Écrivez-les et affichez-les à côté du baby-foot.
- Durée du match : une manche en 5 buts tient dans une pause déjeuner. Si vous avez plus de temps, jouez en 2 manches gagnantes.
- Pissette et demis : décidez-le une fois pour toutes et écrivez-le. Officiellement, les deux sont autorisés.
- Roulettes : interdites. Celui qui fait une roulette rend la balle à l’adversaire.
- Gamelle : un but, comme en compétition. Vous préférez la règle du bar ? Notez-la comme règle maison.
- Engagement : on demande « Prêt ? », puis on engage. Pas de but surprise.
- Balle sortie ou morte : l’équipe qui ne l’a pas sortie la remet en jeu à ses arrières. Vous préférez réengager comme au bar ? Notez-le comme règle maison.
- Qui joue ensuite : le perdant laisse sa place. Ou packeroo forme les matchs parmi tous ceux qui ont un moment.
- Saisir le score : juste après le match. Avec packeroo, ça se fait sur le téléphone, et le classement se met à jour tout seul.
Les règles officielles en bref
L’ITSF est la fédération internationale du football de table. Depuis 2024, son règlement s’appelle Standard Matchplay Rules (en anglais). En France, la FFFT résume l’essentiel dans une règle de jeu simplifiée. Voici les points qui comptent le plus autour d’un baby-foot de bureau.
Format des matchs
L’ITSF laisse l’organisateur fixer le nombre de manches et de points. La règle simplifiée de la FFFT prévoit 3 manches gagnantes de 5 points. Dans la 5e manche, il faut 2 points d’écart, avec un maximum de 8 points.
Début du match
Un tirage au sort désigne l’équipe qui commence. Selon l’ITSF, le gagnant choisit soit le premier engagement, soit le côté de la table. L’autre équipe prend l’option restante.
Engagement et « Prêt ? »
L’engagement se fait aux demis, balle arrêtée. Avant de jouer la balle, on demande « Prêt ? » et on attend que l’adversaire réponde « Prêt ! ». Selon l’ITSF, la balle doit ensuite passer d’un joueur à l’autre avant une passe ou un tir. Après un but, c’est l’équipe qui a encaissé qui engage.
Les buts et la gamelle
Un but compte dès que la balle a entièrement franchi la ligne, même si elle ressort. La gamelle vaut donc un point, comme tout autre but. Chaque but vaut un point, quelle que soit la barre qui marque : goal, demis ou avants.
La pissette
Les tirs des ailiers avant, les pissettes, sont autorisés des deux côtés. C’est la règle de la FFFT, et l’ITSF ne les interdit pas non plus.
Temps de possession
Selon l’ITSF, on peut garder la balle au maximum 10 secondes aux demis et 15 secondes aux avants. Le goal et les arrières comptent comme une seule barre, avec 15 secondes aussi. Entre deux points, on a 5 secondes pour reprendre le jeu.
Les roulettes
Si la barre fait plus d’un tour complet avant ou après la frappe, c’est une faute. L’adversaire récupère la balle aux demis. Une roulette sans toucher la balle n’est pas une faute. Le snake, une roulette contrôlée, reste donc permis en format standard.
Les passes
Selon l’ITSF, une balle arrêtée ou bloquée aux demis ne peut pas être passée directement aux avants. Déplacez-la d’abord vers un autre joueur, puis passez-la pendant qu’elle roule. Des arrières vers les demis non plus, pas de passe directe avec une balle arrêtée.
Balle morte et balle sortie
Une balle morte est immobile hors de portée de tout joueur. Entre les deux barres de demis, on la remet en jeu par un engagement. Derrière une barre de demis, elle revient aux arrières du camp où elle s’est arrêtée. Si la balle sort de la table, elle est remise aux arrières de l’équipe qui ne l’a pas sortie.
Temps morts
Selon l’ITSF, chaque équipe a deux temps morts par manche, de 30 secondes au plus. Pendant que la balle est en jeu, seule l’équipe qui a la balle peut en demander un.
Changer de poste en double
En double, on peut échanger l’attaque et la défense lors d’un engagement ou d’un temps mort, et selon l’ITSF aussi entre deux points ou deux manches. Jamais pendant que la balle est en jeu.
Gêne et distraction
Secouer, frapper ou soulever la table est une faute. Distraire l’adversaire aussi, par du bruit ou des gestes brusques loin de ses barres. La FFFT interdit aussi de mettre les mains dans le baby-foot en cours de jeu.
Le format Classic
Depuis décembre 2025, l’ITSF a aussi des Classic Matchplay Rules (en anglais). Le snake y est interdit, chaque engagement se fait depuis le goal et toutes les barres ont une limite de 10 secondes.
Sources
- ITSF Standard Matchplay Rules, version 2.0, décembre 2023 (en anglais)
- ITSF Classic Matchplay Rules, version 1.0, décembre 2025 (en anglais)
- Règle de jeu simplifiée du baby-foot, Fédération Française de Football de Table (document publié par la ville de L’Haÿ-les-Roses)
- Baby-foot : et si on révisait les règles du jeu ?, Decathlon Conseil Sport, pour les règles de bar
Questions fréquentes
La pissette est-elle autorisée au baby-foot ?
En compétition, oui : la FFFT autorise les tirs des ailiers avant des deux côtés. Au bar, la pissette est souvent interdite. C’est une règle maison, mettez-vous d’accord avant de jouer.
La gamelle compte-t-elle ?
Oui. Un but compte dès que la balle a entièrement franchi la ligne, même si elle ressort. Officiellement, la gamelle vaut un point. Au bar, elle coûte souvent un point à l’adversaire, mais c’est une règle maison.
Les buts des demis sont-ils valables ?
Oui, officiellement un but de la barre des 5 compte comme n’importe quel autre. Après l’engagement, la balle doit toutefois passer d’un joueur à l’autre avant le tir. Refuser les buts des demis est une règle de bar.
Les roulettes sont-elles autorisées ?
Seulement contrôlées. Si la barre fait plus d’un tour avant ou après la frappe, c’est une faute. Le snake, qui reste dans cette limite, est permis en format standard.
En combien de buts joue-t-on au baby-foot ?
En tournoi, les manches se jouent souvent en 5 points. La règle simplifiée de la FFFT prévoit 3 manches gagnantes, avec 2 points d’écart dans la dernière, 8 points au maximum. Au bar, on joue souvent en 5 ou 10 buts, ou jusqu’à la dernière balle.
Prêts pour votre propre ligue au bureau ?
Gratuit, dans le navigateur, sans carte bancaire. Appli en anglais pour l’instant.
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